Nos amis d’Android-France & Bunjix proposent un combat entre Archos et Apple sur le terrain de développement !

Cela concerne un jeu d’échec avec les contraintes suivantes

La libraire graphique utilisée sera l’OpenGL car elle est disponible aussi bien sur Android que sur l’Iphone.

Ils compareront :

  • le temps pour trouver de la documentation,
  • le temps pour implémenter la fonctionnalité
  • le temps de débuggage,
  • pour le rendu nous vous laisserons juger par vous même.

Nous vous tiendrons au courant des exploits  de chacun !

Une Réponse vers“Archos vs Apple : le combat du dev”

  1. Mauvaise idée, il me semble, l’openGL pour l’archos…

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