Nos amis d’Android-France & Bunjix proposent un combat entre Archos et Apple sur le terrain de développement !
Cela concerne un jeu d’échec avec les contraintes suivantes
La libraire graphique utilisée sera l’OpenGL car elle est disponible aussi bien sur Android que sur l’Iphone.
Ils compareront :
- le temps pour trouver de la documentation,
- le temps pour implémenter la fonctionnalité
- le temps de débuggage,
- pour le rendu nous vous laisserons juger par vous même.
Nous vous tiendrons au courant des exploits de chacun !
Une Réponse vers“Archos vs Apple : le combat du dev”









Mauvaise idée, il me semble, l’openGL pour l’archos…